dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

笔岛 VR(Pen Island VR)

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想尽办法保护自己,不让他们接近岸边。 你能比之前的人坚持的更长么?等等 - 这个是……?……(你知道那是!)警告: 需要高超的躲避与反击技巧。 相信我们,真的需要的

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

昨晚在纸上大致想出了解决的办法,争取从坑里爬出来。……还有手机,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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故 HexGrid.ColorCell 方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性……所以顶角太多的可能性了。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

周末游戏视频集锦 #172

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一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!……一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

猫的尾巴: @RadTik#4 最开始我以为那是个信封== RadTik: @weiyun#5 感谢……weiyun#5 一眼就觉得那个石碑上的谜题眼熟,而且也知道是个和塔罗斯的法则类似的游戏,但死活想不起来叫。……最后在steam从塔罗斯的类似物品翻到了 RadTik: @莉莉西亚#10 同卡,虽然我觉的我的第一印象很合理

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

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